Tražite način za zabavu grupi djece na kampiranju? Trebate ideju o aktivnostima za zabavu u kampu ? Ove kamping igre su djeca prijateljski, ali zabavna i za odrasle, previše. Stoga se okupite oko kampa i pripremite se za neku vanjsku igru dizajniranu kako bi svi bili sretni kamper.
01 od 10
Ubod komarca
Na početku kampa, svaki kamper ostavite list naljepnica s crvenim točkama. Izaberite riječ koju djeca najvjerojatnije često kažu, poput "šatora" ili "kampiranja", i zabraniti da se ta riječ zabrani satima.
Dok kampanti provode svoje aktivnosti, ako jedan klinac čuje da drugi kažu zabranjenu riječ, on daje igraču komadići komaraca (stavlja crvenu točku na nju). Na kraju igre, kamper s najviše komaraca komaraca gubi i mora ukloniti komarce od ostalih igrača.
02 od 10
Utrka prtljage
Relay-utrke često su na vrhu popisa zabavnih igara za djecu na otvorenom. Za kamping party, uzmite znak od klasične utrke krumpira, ali umjesto toga koristite torbe za spavanje. Djeca mogu skočiti u svoje vreće za spavanje, ili ih ući u zemlju i puzati, crv stil, do cilja.
03 od 10
Ruksak Pass
Stavite čokoladni kvadratići za vašu logorsku vatru u malu, smeđu papirnatu vrećicu. Napišite zapovijed na vanjskoj strani vrećice, kao što je "Ples pecivo". Zatim stavite tu torbu u drugu torbu, na kojoj je napisana druga glupa zapovijed. Nastavite stavljati vrećice unutar vrećica (sve sa smiješnim naredbama na njima) sve dok ne dobijete najmanje jedan za svaki igrač.
Stavite zbirku vrećica unutar ruksaka za kampiranje. Postavite graham krekeri i marshmallows van, ali obavijestiti campers da, kako bi se preuzeti čokoladu, oni moraju završiti ruksak igra. Svatko sjedi oko logorske vatre i počinje prolaziti kroz ruksak dok reproducirate glazbu. Kada zaustavite glazbu, igrač koji drži vrećicu mora otvoriti prvu torbu, ustati i obaviti zadatak.
Nastavite igrati na taj način sve dok svi nisu izvršili naredbu i vrećica koja sadrži čokoladu otkriva.
04 od 10
Vezivanje čvorova
Neka netko poučava kamere kako na tri različite vrste kampnih čvorova. Kada je lekcija gotova, postavite timer i izazov kamperima kako biste uspješno završili sva tri čvora prije nego zvučni signal zvuči.
05 od 10
Lov na blago
Kakav bolji način da istražite svoj kamp? Sakrij razne pribor za kampiranje kako bi djeca pronašla ili popisali stvari koje bi pronašli u okruženju kampa. Na primjer, u šumi, stvari koje treba pronaći mogu uključivati žira, crveni list, komad kora i žuti cvijet.
Dajte im popis i nabavite ih za predmete!
06 od 10
Medvjed Catcher
U ovoj igri oznake, jedan igrač je hvatač medvjeda, a ostali su medvjedi. Stavite jednu vreću za spavanje za svaki medvjed oko kampa. Neka svaka medvjed ode u svoju špilju (sjedi na vreći za spavanje), a hvatač medvjeda stoji u središtu igrališta. Na riječ "ići!" (Pozvan od strane ne-igrača), medvjedi moraju utrku na novu špilju prije nego ih hvatač medvjeda može označiti. Kada je igrač označen, postaje novi hvatač medvjeda.
07 od 10
Magnet Fishing
Izrežite oblike ribe iz tri različite boje papira. Imajte tri košare napunjene nagradama od triketa i označite svaku košarku s vrpcom koja odgovara jednoj od boja ribe. Priložite isječak papira na svaku papirnu ribu i stavite ih u prazan dječji bazen ili zdjelicu. Spojite žice na štapiće da biste napravili štapove za ribolov, a zatim pričvrstite magnete do kraja žice. Kada kamper uhvati ribu, odabire nagradu iz košarice s odgovarajućom vrpcom u boji.
08 od 10
Hvatac snova
Kampirci mogu uhvatiti snove kako bi objesili na svoje šatore, a zatim odvesti kući kao suvenire kada je završen kamp.
09 od 10
Brigada kantinske kantice
Podijelite kampere u dvije momčadi. Stavite dvije velike kante vode jedna uz drugu, na jednom kraju kampa, i dvije prazne kante, jedna pored druge, nekoliko stopa od ostalih. Stavite timove u punu kantu i predajte svakoj ekipi kantinu. Članovi tima moraju se natjecati za punjenje praznih kanti s vodom iz punih kanti, koristeći samo kantinu za prijenos vode.
10 od 10
Relej vatre
Podijelite kampere u dvije momčadi. Postavite dva seta potrepština potrebnih za izgradnju vatre (papir, drvo, stijene) i na riječ "idi", igrači se natječu za prikupljanje zaliha i izgradnju vlastitih vatrišta (minus stvarni dio požara). Prva momčad koja je dovršila izgradnju logorske vatre pobjeda.