Naravno, Pepeljuga je trebala ići na loptu, ali vaši će gosti imati loptu s tim zabavnim zabavnim igrama inspiriranim čarobnom princezom.
01 od 10
Izradite loptu haljinu
Za ovu igru potrebna vam je jedna stara odjeća ili spavaćica za svakog igrača. Također će vam trebati zbirka predmeta s kojima će ukrasiti haljine, kao što su čipka, satenska vrpca i igra dragulja. U blizini neka odrasla osoba koja pomaže škarama i pištolju za ljepljenje. Djevojke će upotrijebiti materijale za ukrašavanje vlastitih lopti, baš kao i Pepeljuga. Kad budu gotovi, neka nose haljine (bez zlih stepistera da ih rastrgaju!) Do lopte (ostatak partije).
02 od 10
Traženje papira od stakla
Da biste igrali ovu igru, nabavite par ženskih cipela s visokim petama. Koristite stari par koji više ne trebate, ili kupite jeftin par. Obojite ih sjajem kako bi ih izgledali poput staklenih papučica. Sakrij ga negdje u prostoru stranke. Skupite svoje igrače i dajte im preostalu papučicu stakla. Recite im da imaju dok sat ne pada do ponoći (sve dok vaš timer ne ponestane) kako bi pronašao odgovarajuću cipelu.
Ako ne želite koristiti pravi par cipela, druga varijanta ove igre je ispisati nekoliko slika parova staklenih papučica. Izrežite slike na pola tako da imate pojedinačne cipele. Sakrij jednu od svake slike cipela oko stranačkog područja. Ispružite druge polovice slika cipela na igrače i pošaljite ih da pronađu odgovarajuće staklene papuče.
03 od 10
Pucnjava za prerušiti se u Pepeljugi
U ovoj igri imate dvije pincerske haljine i dva para baletnih papučica (sigurnije za vožnju nego na visokim potpeticama). Podijelite igrače u dvije momčadi i podignite ih. Jedan po jedan, oni moraju staviti haljinu i vrtlog (stil plesa) do cilja i natrag. Kada se igrač vrati na red, skida haljinu i preda je sljedećem igraču koji čeka. Prva momčad koja završava utrku pobjeđuje.
Ako imate dječake igranje, možete imati princ šarmantan kostim za ruku da ih nose.
04 od 10
Tečaj Pustolovne prepreke
Postavite kraljevski tečaj prepreka na kojem se igrači moraju zaustaviti na svakoj postaji kako bi obavili zadatak sličan Pepeljugi. Na primjer, na prvoj postaji, moraju se zaustaviti i staviti na pregaču. Stavite metlu na drugu stanicu gdje igrači moraju zaustaviti i pomesti konfeti koje ste ulili na pod. Na trećoj stanici, postavite lonac i žlicu i recite im da moraju potresati lonac deset puta prije nego što krenu naprijed.
Nakon što obavlja dva ili tri zadataka, Pilićaru se susreće s njezinom bajkovitom kćerkom na sljedećoj stanici i obuče kuglu. Na sljedećem stajalištu može staviti staklene papuče, a zatim krenuti do cilja (lopta).
05 od 10
Glazbeni bundevski treneri
Povećati i ispisati neke slike od bundeva trenera. Slike bi trebale biti dovoljno velike da pokriju leđa stolaca. Zalijepite ih na leđa stolaca i postavite sjedala baš kao što biste to učinili za običnu igru glazbenih stolica. Igrajte neku plesnu glazbu u dvorani i igrajte Pepeljuge kraljevske glazbene stolice.
06 od 10
Bježite od ponoćnog zvona
Okrenite veliku kutiju u trenera bundeve. Ostavi ga otvoriti na dvije strane. Djeca moraju uskladiti se i puzati kroz trenera kao sat zvona (ili glazba svira). Kad sat padne na ponoć (ili glazba prestaje), igrač koji je zaglavio unutar trenera je izvan igre. Nastavite igrati sve dok jedan igrač ne ostane.
07 od 10
Wicked Stepmother vs Laura Godmother
Jedan igrač je lažna maćeha. Drugi je vila vilenjaka. Ostali igrači su svi Pepeljuga krećući se do lopte. Postavite timer. Nakon što igra započne, zla mrlja pokušava uzeti što više igrača koliko može. Kada označava igrače, moraju se zamrznuti na mjestu.
U međuvremenu, The Fairy Godmother mora označiti smrznute igrače sa svojim štapićem kako bi ih oslobodio. Kada vrijeme bude gore, svi smrznuti igrači "šalju se na potkrovlje" (izvan igre). Ostatak će ići na loptu. Na kraju, brojite koliko je Cinderella poslano na potkrovlje i koliko je to napravilo loptu. Jedna s najviše oznaka (Stepmother ili Godmother) pobjeđuje.
Promijenite igrače i igrajte nekoliko rundi, tako da svatko dobije okret da se lažna maćeha ili vilinski kuma.
08 od 10
Prince Charming i Pepeljuga Chase
Da biste igrali ovu igru, neka djeca sjednu na podu u krugu. Dajte jednom igraču lutalicu. Dajte igraču da sjedi preko tog igrača Prince lutku lutku. Neka ih pokrene lutke u smjeru kazaljke na satu. Moraju proći lutke brzo, budući da Prince lutka lutke pokušava uhvatiti lutku Pepeljugi, a lutka Pepeljuga pokušava ostati ispred Kneza. Igrajte dok Prince ne ulovi Pepeljuga. Kada se to dogodi, lutke dobivaju novim igračima da započnu novi krug igre.
09 od 10
Pepeljuga Bingo
Napravite list Bingo koji sadrži znakove i stavke iz filma. Promijenite redoslijed na svakom listu. Izrežite jedan list u pojedinačne kvadrate i stavite ih u zdjelu. Izvucite ih jednu po jednu i držite ih za igrače da vide. Igrači će zatim označiti odgovarajuće slike na svojim Bingo karticama sve dok netko ne dobije pet utakmica za redom.
10 od 10
Fairy Godmother Dance
U ovoj izmijenjenoj verziji igre zamrznutog plesa aktivnost je obrnuta. Umjesto plesanja glazbe i zamrzavanja na mjestu kada se zaustavi, svi počinju igru koja stoji mirno. Jedan igrač je vilinska baka. Dajte joj čarobni štapić. Kao što glazba svira, ona ide okolo, mašući joj štapić djevojke koje su stajale mirno. Kada baca čaroliju na igrača, taj igrač dobiva "odlazi na loptu" i počinje plesati na plesnom podiju. Nakon što svi plešete, zaustavite glazbu i izaberite novu vilinsku kobu. Nema svrhe ovoj igri, osim da svi uživaju u plesu, a svaki igrač ima skretanje u tome što je Fairy Godmother.