Spy Igre za tajnu rođendansku zabavu

Poziva sve super špijune, tajne agente i tajne operativce! Vaša misija, trebate li ga prihvatiti, jednostavno je: Prijavite se u sobu za zabavu i zabavite se igrati ove igre tajnih agenata.

Između laserskih zraka

Da biste igrali ovu igru, trebat će vam područje na kojem možete utipkati neku pređu, traku ili vrpcu u uzorku sličnom webu. Nakon što postavite prepreku za lasersku zraku, postavite vrijednu stavku na jednu stranu.

Neka djeca stave na drugu stranu. Jedan po jedan, igrači moraju prolaziti bez dodirivanja bilo koje od "laserskih zraka". Kada igrač dosegne drugu stranu, ona mora uhvatiti vrijednu stavku i vratiti se kroz stazu do mjesta početka. Ako udari gredu, ona je vani. Vrijeme igrači dok se bore s mrežom lasera. Igrač koji završi zadatak u najmanju količinu vremena pobjeđuje.

Pronađite otiske prstiju

Da biste igrali ovu igru, svaki igrač stavlja svoj mali otisak prsta (koristite tintnu plohu) na dvije ljepljive bilješke. Stavite jedan set otisaka prstiju u stranu. Uzmite preostale otiske prstiju i stavite ih na različite lokacije oko kuće. Pomiješajte drugi set otisaka prstiju i dajte svakom igraču. Postavite timer i pozovite ih da idu i pronađu odgovarajuće otiske prstiju prije isteka vremena.

Tajne misije

Prije stranke napišite nekoliko tajnih misija na papir i stavite ih u šešir.

Kada gosti stignu, imaj da izaberu misiju i pročita ga bez da nikome kažu što je to. Gosti imaju trajanje stranke da dovrši zadatak koji su odabrali, a da ih drugi igrač ne ulovi u akt. Nakon što su uspješno završili misiju, igrači mogu prijaviti odrasloj osobi koja je zadužena za prikupljanje nagrade (nagrada za trikove, bombonijera, potvrda itd.)

Neke ideje za tajne misije:

Pronađite bombu

Postavite alarm ili sat za kuhanje za 10-15 minuta. Stavite kvačicu u kutiju i zalijepite ga s nekoliko slojeva trake. Sakrij okvir. Recite tajnim agentima da u prostoru stranke postoji nekakva bomba koja moraju udariti, a oni moraju pronaći i rastaviti prije nego što se "eksplodira" (prije nego što se zvoni alarm).

Puknite kacigu na kravati

Sakriti nešto za napraviti sa strankom kao što su rođendanska torta, darovi ili zabava. Razmislite o nekoliko mjesta za skrivanje tragova. Napišite naznake u kod (na primjer, broj slova abecede 1 do 26, a zatim upotrijebite odgovarajuće brojeve umjesto slova kako biste utvrdili tragove). Sakrij tragove (jedan trag trebao bi voditi na sljedeći trag i tako dalje). Dajte djeci olovku i grafikon koji odgovara brojevima na slova. Dajte im prva trag da se razbije. Jednom kad su to shvatili, krenut će na sljedeću lokaciju da ispruži sljedeći trag. Kad ispucaju posljednji trag, on će im reći gdje se nalazi tajna stavka.

Pet čađa tko?

Upišite imena svih zabavnih gostiju u šešir. Neka jedan igrač napusti sobu. Izvucite jedno ime iz šešira i pročitajte ga preostalim igračima. To je ime krivnje. Dovedite drugo dijete natrag u sobu. Taj igrač postavlja pet pitanja "da ili ne" od bilo kojih pet igrača da pokušaju utvrditi tko je krivac. Ako pogrešno pogađa, on je izvan igre, a novi igrač izabran je da napusti sobu. Ako točno pogodi, dobiva izbor sljedećeg guessera.